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游戏设计又分成游戏美术,游戏程序,游戏策划。游戏美术,小马快跑,需要一定的美术功底。要用到的软件有:max,zbrush,小马快跑游戏开发,ps等等。 游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,小马快跑游戏设计,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的。





传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队。因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,小马快跑下载,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间。大部分移动游戏的预算则通常少于一百万美元。实际上,移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。



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