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程序员的要求:在程序员自己能完整地玩一遍算是基本完成,接下来是找BUG和游.戏平衡的调整,也就是游.戏.测.试。这个作业需要测试人员去玩游.戏,不要认为这是一件很容易的事,实际上,对测试人员要求有一定的水平,房卡跑胡子游戏设计,因为,测试通常不是按常规去玩游.戏,而是进行所能想到的各种操作,房卡跑胡子,来确认不会出现问题。接着要对该游.戏的对象进行数据的收集。注意:光收集那些老玩家的数据是不行的。在测试完后,将测试数据返回程序员




当然就处理能力和性能而言,当前阶段的支持Java的手机很接近第二代控制台游.戏机、80年代中期的家用电脑和早期的手.持游.戏机。内存通常很有限--一般128KB到500KB--虽然有些智能手机比如Nokia 3650有4 MB内存。与PC相比,它们的输入和显示功能也很有限;小屏幕(许多仍然是黑白屏幕),为电话拨号优化的小键盘并不针对文本输入,以及有限的声音处理能力。那么移植游.戏是如何实现的呢?


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